這種問題的題目通常是這樣:
給一張圖G有n1個點和n2個點,n1個點之間沒有邊,n2個點之間也沒有邊,但是n1和n2個點之間有m條邊(簡單的來說就是n1個點和n2個點的二分圖啦),沒有重邊;其中n2個點每個點\(u\)都有一個可接受匹配數 \(c_u\)。
n1的點只能跟一個點匹配,但n2的點在不超過可接受匹配數的情況下,可以跟多個點匹配,求這張圖的最大匹配
通常可以利用拆點的方法或是flow來做,但是這樣空間跟效率都不是很好,這裡提供一個有效率的方法:
複雜度分析:
設n2個點每個點\(u\)都有一個值\(E_u\)表示和\(u\)相鄰的邊數,則總複雜度為
$$ \ord{n1*(\sum{c_u*E_u}+n1+n2)} $$
\(
\newcommand{\ord}[1]{\mathcal{O}\left(#1\right)}
\newcommand{\abs}[1]{\lvert #1 \rvert}
\newcommand{\floor}[1]{\lfloor #1 \rfloor}
\newcommand{\ceil}[1]{\lceil #1 \rceil}
\newcommand{\opord}{\operatorname{\mathcal{O}}}
\newcommand{\argmax}{\operatorname{arg\,max}}
\newcommand{\str}[1]{\texttt{"#1"}}
\)
2016年8月5日 星期五
2015年10月14日 星期三
[ Improved Shortest Augmenting Paths,ISAP ,Flow ] 網路流ISAP算法
使用gap優化(間隙優化)
使用當前弧優化
這裡提供遞迴與非遞迴兩種實現
基本上兩個版本效能差不多
遞迴版本:
非遞迴版本:
使用當前弧優化
這裡提供遞迴與非遞迴兩種實現
基本上兩個版本效能差不多
遞迴版本:
非遞迴版本:
[ Edmonds–Karp algorithm ,Flow] 網路流Edmonds–Karp算法
這是最基本的多項式時間網路流演算法,因此在這裡我多了一些變化,首先是一般用鄰接矩陣,複雜度$\ord{\abs{V}^5}$的做法:
接著是使用鄰接串列,複雜度是$\ord{\abs{E}^2\abs{V}}$的作法:
最近幫學長寫作業的時候,又發現了一個不需要多紀錄反邊的做法,但是每個點要同時記錄入邊和出邊,這樣可以用較少的記憶體完成演算法:
接著是使用鄰接串列,複雜度是$\ord{\abs{E}^2\abs{V}}$的作法:
最近幫學長寫作業的時候,又發現了一個不需要多紀錄反邊的做法,但是每個點要同時記錄入邊和出邊,這樣可以用較少的記憶體完成演算法:
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